Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 2 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Terremoto Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Terremoto Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Megacaballero
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Terremoto Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto
Cerdos Reales
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto Reclutas Reales Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto
Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Terremoto Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Terremoto Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Terremoto
Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Terremoto Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Terremoto Reclutas Reales
Lanzafuegos Terremoto Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero

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