Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Espejo Príncipe
Gigante Noble
Lanzafuegos Mago Espejo
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Espejo
Mago
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Príncipe
Espejo
Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Príncipe
Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Lanzafuegos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Espejo Ejército de esqueletos Príncipe
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Lanzafuegos Mago Espejo Ejército de esqueletos
Mago
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Príncipe
Esqueletos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esqueletos Mago
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Mago Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Esqueletos Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esqueletos Mago
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mago Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe

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