Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Torre Infernal Dragón Eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Torre Infernal Dragón Eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Tornado Dragón Infernal Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna Torre Infernal Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Tornado

Sinergias de Defensa 1 18

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Torre Infernal Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Infernal Tornado Dragón Eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Torre Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico
Arquero Mágico
Tornado Duende lanzadardos Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Tornado Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Dragón Infernal Bruja nocturna Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende lanzadardos Torre Infernal Tornado Dragón Infernal Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Dragón Infernal Tornado Bruja nocturna
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja nocturna
Duende lanzadardos Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Torre Infernal Dragón Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Tornado Dragón Infernal
Lanzafuegos Torre Infernal Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Duende lanzadardos Torre Infernal Tornado Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Dragón Eléctrico
Torre Infernal Tornado Bruja nocturna
Torre Infernal Dragón Infernal Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Torre Infernal Tornado Dragón Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico
Tornado
Torre Infernal Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Tornado
Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja nocturna
Tornado
Tornado
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico

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