Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bandida
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos
Rayo
Caballero Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero Tornado Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado Bandida Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bandida
Duendes con lanza
Caballero Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas
Caballero Bandida Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Flechas
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Tornado Bandida Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Bandida
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Tornado Bandida

Sinergias de Defensa 3 13

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Caballero Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Tornado Bandida
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Flechas Tornado
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Tornado Bandida Megacaballero
Tornado
Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Bandida
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Tornado Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Tornado Megacaballero Caballero Bandida
Caballero Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Tornado Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas Bandida Megacaballero
Tornado
Caballero Tornado Duendes con lanza Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado Bandida Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Tornado
Megacaballero Caballero Bandida
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Tornado
Caballero Bandida Megacaballero
Tornado Bandida Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Tornado Bandida
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Tornado
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero Lanzafuegos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes con lanza Bandida
Bandida Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Bandida Megacaballero Duendes con lanza Caballero
Megacaballero Caballero Tornado Bandida
Caballero Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Tornado
Duendes con lanza Caballero Bandida
Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Tornado Bandida
Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas Tornado
Megacaballero Caballero Bandida
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Tornado
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Tornado Bandida
Flechas Bandida
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Bandida
Tornado
Lanzafuegos Flechas Caballero Tornado Bandida
Flechas Lanzafuegos Tornado
Caballero Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Espíritu Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bandida
Flechas Tornado Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bandida
Flechas Lanzafuegos Tornado
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Flechas Bandida Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bandida
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Bandida Megacaballero

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