Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

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Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

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Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
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El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
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Bola de fuego
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Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Leñador
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

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Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes Tornado Leñador
Torre Tesla
Valquiria
Barril de duendes Leñador Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria
Arquero Mágico
Tornado Valquiria Leñador
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 14

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Torre Tesla
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Arquero Mágico Leñador
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Leñador
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Arquero Mágico
Tornado Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Tornado Leñador Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Leñador
Torre Tesla Tornado Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Arquero Mágico Leñador
Torre Tesla Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Arquero Mágico Leñador
Valquiria Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Leñador
Torre Tesla Tornado Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Leñador
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria Tornado
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Tornado Arquero Mágico Leñador
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
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Lanzafuegos Tornado
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Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico
Tornado
Lanzafuegos
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