Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Gigante Noble

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Duendes con lanza El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble
Flechas
Gigante Noble Espejo
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Lanzafuegos Gigante Noble Espejo
Lanzafuegos
Gigante Noble Duendes con lanza Pandilla de Duendes Espejo
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Duendes con lanza Pandilla de Duendes Espejo El Tronco
Torre bombardera
Espejo
Flechas El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble
El Tronco
Espejo Gigante Noble

Sinergias de Defensa 3 14

Duendes con lanza
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Flechas
Espejo Duendes con lanza Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera Espejo El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre bombardera Espejo
Gigante Noble
Torre bombardera
El Tronco Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Espejo
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Duendes con lanza Pandilla de Duendes Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Flechas Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre bombardera Pandilla de Duendes El Tronco
Torre bombardera Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes El Tronco
Torre bombardera Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Torre bombardera Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Flechas Torre bombardera El Tronco Duendes con lanza Lanzafuegos
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Torre bombardera
Torre bombardera
Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes
Torre bombardera
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees