Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Montacarneros Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Caballero Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bandida Montacarneros Megacaballero
Rayo
Montacarneros
Bandida
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bandida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Rayo Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 13

Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Caballero Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Rayo
Bandida
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Caballero Rayo Bandida Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Montacarneros Lanzafuegos
Rayo Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Caballero Rayo Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Rayo Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Barril de Bárbaros Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Rayo Megacaballero
Bandida Megacaballero Caballero Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Megacaballero Caballero Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Bandida Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Rayo Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Caballero
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida
Megacaballero Caballero
Rayo Megacaballero Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Caballero Bandida Montacarneros
Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Rayo
Megacaballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Barril de Bárbaros Bandida
Rayo Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Rayo Montacarneros
Lanzafuegos Rayo Bandida Montacarneros
Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Caballero Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Lanzafuegos
Rayo Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Rayo Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Bandida Montacarneros Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos
Rayo
Rayo Bandida Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico Barril de Bárbaros Bandida
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Rayo Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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