Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Sanadora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Rayo
Caballero Sanadora
Cohete
Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Sanadora Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Veneno Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Esbirros
Caballero Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Esbirros Pandilla de Duendes Sanadora Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Veneno Esbirros Pandilla de Duendes
Sanadora
Golem de Elixir Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Veneno
Golem de Elixir Caballero Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Veneno

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Sanadora Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Sanadora
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Sanadora Megacaballero
Golem de Elixir
Sanadora
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Veneno
Caballero Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Sanadora Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Esbirros
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Sanadora Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Sanadora Veneno Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Sanadora Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Veneno Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Sanadora
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Sanadora
Veneno Caballero Esbirros Lanzafuegos Sanadora Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Sanadora Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Sanadora
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Sanadora Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Esbirros Sanadora
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Sanadora
Caballero Pandilla de Duendes Sanadora Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Sanadora
Megacaballero Caballero Sanadora
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Veneno
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Veneno
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Lanzafuegos Sanadora Veneno
Esbirros Veneno Megacaballero Lanzafuegos Sanadora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Caballero Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Esbirros
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Veneno
Lanzafuegos Veneno Caballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno
Esbirros
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Esbirros Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Veneno
Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes
Veneno Lanzafuegos
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Megacaballero

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