Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Excavadora de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Terremoto
Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Verdugo
Rayo
Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Valquiria Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Lanzafuegos Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Flechas
Excavadora de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Valquiria Tornado Excavadora de Duendes Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Verdugo
Tornado
Verdugo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Excavadora de Duendes Verdugo

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Valquiria Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria Tornado
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Tornado Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Tornado
Verdugo Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes Megacaballero
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Valquiria Tornado
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Tornado Megacaballero Valquiria Excavadora de Duendes Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Valquiria Megacaballero
Tornado Excavadora de Duendes
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Flechas Lanzafuegos Tornado Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Verdugo Lanzafuegos Tornado
Excavadora de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Verdugo Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Flechas Valquiria Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Tornado Excavadora de Duendes
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Megacaballero Tornado
Valquiria Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Espíritu de hielo Tornado
Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Tornado
Excavadora de Duendes
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado
Megacaballero Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Verdugo Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Espíritu de hielo Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Verdugo
Flechas Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Flechas Valquiria Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Tornado Espíritu de hielo Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Tornado
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Tornado Verdugo Megacaballero

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