Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Duende Gigante Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Máquina Voladora Duende Gigante Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Excavadora de Duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Verdugo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Máquina Voladora Excavadora de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Máquina Voladora Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno
Máquina Voladora Excavadora de Duendes Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Paquete Real Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Paquete Real Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Paquete Real Excavadora de Duendes Verdugo Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Paquete Real Máquina Voladora Excavadora de Duendes Verdugo Duende Gigante Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Paquete Real Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Duende Gigante Gigante Eléctrico
Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes Duende Gigante
Paquete Real
Máquina Voladora
Excavadora de Duendes Duende Gigante
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Verdugo
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes
Paquete Real
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora
Paquete Real Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Verdugo
Paquete Real
Duende Gigante
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante
Paquete Real Máquina Voladora Excavadora de Duendes Verdugo
Espíritu de Fuego Paquete Real Excavadora de Duendes Verdugo
Excavadora de Duendes
Paquete Real
Paquete Real Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Máquina Voladora Verdugo
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Paquete Real Máquina Voladora Verdugo
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Duende Gigante Gigante Eléctrico
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Paquete Real
Verdugo Espíritu Eléctrico Paquete Real Máquina Voladora Excavadora de Duendes Duende Gigante Gigante Eléctrico
Verdugo Paquete Real Máquina Voladora
Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Paquete Real Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Verdugo Espíritu Eléctrico Paquete Real Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Paquete Real Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico
Paquete Real Excavadora de Duendes Verdugo
Espíritu de Fuego Paquete Real Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Excavadora de Duendes Verdugo
Paquete Real Excavadora de Duendes Verdugo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Paquete Real Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Gigante Eléctrico
Paquete Real Máquina Voladora Verdugo
Paquete Real Duende Gigante
Paquete Real Duende Gigante
Paquete Real Excavadora de Duendes Verdugo Duende Gigante
Espíritu de Fuego Paquete Real Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Duende Gigante
Paquete Real Máquina Voladora Duende Gigante
Paquete Real Duende Gigante
Paquete Real Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Paquete Real Excavadora de Duendes Duende Gigante
Máquina Voladora
Paquete Real Duende Gigante Gigante Eléctrico
Paquete Real Verdugo Duende Gigante
Máquina Voladora Verdugo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Paquete Real Máquina Voladora Excavadora de Duendes Verdugo Duende Gigante
Verdugo Espíritu Eléctrico Paquete Real Máquina Voladora Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Excavadora de Duendes Duende Gigante
Máquina Voladora
Verdugo Espíritu de Fuego
Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Máquina Voladora Duende Gigante
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Verdugo
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora
Espíritu de Fuego
Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Espíritu de Fuego Verdugo
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Excavadora de Duendes Verdugo
Máquina Voladora Verdugo
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Verdugo
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Verdugo
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Verdugo Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Verdugo
Gigante Eléctrico
Máquina Voladora Verdugo
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante Gigante Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees