Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lápida Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Cementerio
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida Cementerio
Descarga
Bombardero Lápida Cementerio
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lápida Cementerio
El Tronco
Bombardero Lápida Cementerio
Terremoto
Bombardero Lápida Cementerio
Flechas
Bombardero Lápida Cementerio
Paquete Real
Bombardero Caballero Cementerio
Bola de fuego
Bombardero Lápida
Veneno
Bombardero Lápida Cementerio
Rayo
Caballero Lápida Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Tornado Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Tornado Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Lápida Tornado Veneno Cementerio Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Lápida

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Cementerio
Flechas
Cementerio Caballero
Caballero
Cementerio Bombardero Flechas Veneno Reina Arquera
Lápida
Tornado
Veneno Cementerio
Veneno
Cementerio Caballero Tornado
Cementerio
Flechas Caballero Veneno Bombardero Tornado
Reina Arquera
Caballero

Sinergias de Defensa 2 10

Bombardero
Caballero Lápida Tornado
Flechas
Caballero Lápida Tornado
Caballero
Bombardero Reina Arquera Flechas Tornado Veneno
Lápida
Bombardero Flechas Veneno Reina Arquera
Tornado
Bombardero Flechas Caballero Veneno
Veneno
Caballero Lápida Tornado
Cementerio
Reina Arquera
Caballero Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lápida
Bombardero Caballero Lápida
Tornado Bombardero Caballero Lápida
Bombardero Caballero Lápida
Bombardero Flechas Lápida Tornado Veneno
Flechas Tornado Bombardero
Tornado Flechas Lápida Veneno
Flechas Veneno
Lápida Tornado Reina Arquera
Caballero Tornado Bombardero
Veneno Bombardero Flechas Caballero Lápida Tornado
Flechas Tornado Veneno
Lápida Bombardero Caballero
Bombardero Flechas Lápida Tornado Veneno
Caballero Lápida
Tornado
Bombardero Flechas Caballero Lápida Tornado Veneno
Flechas Lápida Bombardero Caballero Tornado
Flechas Tornado Veneno Bombardero Caballero Lápida
Tornado
Bombardero Flechas Caballero Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida
Veneno Bombardero Flechas Caballero
Lápida Caballero
Caballero Tornado
Caballero Lápida
Flechas Veneno Tornado
Caballero Lápida
Caballero
Caballero Lápida Tornado Veneno
Lápida
Caballero Lápida
Flechas Tornado Veneno Reina Arquera
Caballero Lápida
Bombardero
Lápida Bombardero Caballero Tornado Veneno Reina Arquera
Flechas Veneno Bombardero Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero
Flechas Veneno Tornado
Flechas Veneno
Flechas Caballero Veneno
Bombardero Veneno Flechas
Flechas Veneno Tornado
Bombardero Flechas Tornado Veneno
Flechas Veneno Tornado
Flechas Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Flechas Caballero Tornado
Veneno Flechas Tornado Reina Arquera
Veneno Caballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bombardero Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Tornado Veneno
Bombardero
Bombardero Flechas Veneno
Bombardero Flechas Tornado Veneno
Veneno
Flechas Tornado Veneno
Tornado
Flechas Veneno
Flechas Tornado Veneno Bombardero
Flechas Veneno Tornado
Flechas Tornado Veneno
Veneno Flechas Tornado
Veneno Flechas Tornado
Veneno
Veneno Bombardero Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Lápida
Veneno Flechas Tornado Reina Arquera
Flechas
Veneno Caballero
Flechas Bombardero Veneno
Flechas Tornado Veneno Reina Arquera
Reina Arquera
Tornado Veneno Reina Arquera
Tornado Veneno Reina Arquera
Veneno Tornado Reina Arquera

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