Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Leñador
Descarga
Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Príncipe oscuro Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego
Bombardero Leñador
Veneno
Bombardero Murciélagos
Rayo
Príncipe oscuro Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Tornado Príncipe oscuro Leñador Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Tornado

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Leñador
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe oscuro Leñador
Murciélagos
Espíritu de hielo Bombardero Príncipe oscuro Leñador
Tornado
Gigante Eléctrico Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Tornado Rayo Leñador
Rayo
Gigante Eléctrico Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico
Tornado Príncipe oscuro Rayo Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Bombardero Murciélagos Tornado Príncipe oscuro Leñador
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Murciélagos
Espíritu de hielo Bombardero Príncipe oscuro Leñador
Tornado
Espíritu de hielo Bombardero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Tornado
Rayo
Gigante Eléctrico
Bombardero Tornado
Leñador
Espíritu de hielo Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero
Leñador Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro
Tornado Leñador Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Rayo
Leñador Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro
Rayo Bombardero Tornado Príncipe oscuro Leñador
Tornado Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Leñador
Murciélagos Tornado Rayo Espíritu de hielo
Rayo Gigante Eléctrico
Tornado Leñador
Tornado Espíritu de hielo Bombardero Príncipe oscuro Leñador
Murciélagos Bombardero Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Leñador
Murciélagos Tornado
Leñador Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Rayo
Bombardero Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Tornado Espíritu de hielo Rayo Gigante Eléctrico Leñador
Bombardero Murciélagos Tornado Príncipe oscuro Leñador
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Tornado Príncipe oscuro Leñador
Tornado Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Leñador
Tornado Leñador
Bombardero Príncipe oscuro Murciélagos Gigante Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Bombardero Rayo Leñador
Leñador Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo Leñador Murciélagos Tornado
Príncipe oscuro Leñador
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Tornado
Príncipe oscuro Murciélagos Rayo Leñador
Príncipe oscuro Leñador
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Príncipe oscuro
Murciélagos Príncipe oscuro Leñador
Rayo Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Leñador
Bombardero Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Tornado Príncipe oscuro Rayo Leñador
Murciélagos Bombardero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Tornado
Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Bombardero Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Tornado
Bombardero Tornado
Espíritu de hielo Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Murciélagos Tornado Leñador
Rayo Tornado Príncipe oscuro
Rayo Tornado
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo Tornado
Bombardero Murciélagos Rayo
Rayo Bombardero Príncipe oscuro
Rayo Bombardero Tornado Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bombardero Príncipe oscuro
Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo Murciélagos Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Bombardero
Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe oscuro
Rayo Tornado
Rayo Príncipe oscuro Leñador
Bombardero Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Rayo
Murciélagos Tornado Rayo
Rayo Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

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