Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Bruja Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto Bárbaros Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Barril de duendes
Bruja
Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
El Tronco
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Barril de duendes Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Barril de duendes Bruja El Tronco Montacarneros
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros El Tronco Rey Esqueleto
Bruja
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
El Tronco
Megacaballero
Bruja El Tronco
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Montacarneros Bruja
Bárbaros El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Bruja Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Montacarneros
Bruja El Tronco Bárbaros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
El Tronco Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros El Tronco Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros Bruja Montacarneros
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Megacaballero Bárbaros Bruja El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Megacaballero
Bruja Montacarneros
Bruja El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja Montacarneros
Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Bruja
Bruja
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Montacarneros
El Tronco
Megacaballero
El Tronco Rey Esqueleto
Megacaballero
Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero

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