Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Minero Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Minero Bandida Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Minero Leñador Sabueso de lava
Descarga
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Bandida Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Bandida Leñador
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Minero Bandida Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava
Veneno
Arquero Mágico Sabueso de lava
Rayo
Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico Leñador
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Minero Bandida Ariete de batalla Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Minero Bandida

Sinergias de Ataque 5 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Bola de nieve gigante Ariete de batalla Bandida Leñador
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Espíritu de Fuego Minero Bandida Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico Espíritu de Fuego Leñador Sabueso de lava
Minero
Espíritu de Fuego Sabueso de lava Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico Leñador
Bandida
Ariete de batalla Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Minero Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Ariete de batalla Bola de nieve gigante Minero Bandida Leñador Sabueso de lava
Leñador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Ariete de batalla Minero Bandida Arquero Mágico Sabueso de lava
Sabueso de lava
Minero Bola de nieve gigante Ariete de batalla Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Minero Bandida Arquero Mágico Leñador
Ariete de batalla
Minero
Bola de nieve gigante
Bandida
Bola de nieve gigante Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bandida Leñador
Leñador
Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Leñador Bandida
Leñador Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bandida
Leñador Bandida
Leñador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico Leñador
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Leñador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Minero Bandida Leñador
Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico Leñador
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Leñador Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico Leñador
Bandida Leñador
Bola de nieve gigante Bandida Leñador
Leñador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico Leñador
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Bandida Arquero Mágico Leñador
Leñador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de nieve gigante Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Minero Arquero Mágico Leñador
Bandida Leñador
Leñador Bandida
Bandida Leñador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bandida Leñador
Leñador
Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico
Leñador
Bola de nieve gigante
Bandida Leñador
Arquero Mágico
Arquero Mágico Leñador
Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bandida
Bola de nieve gigante Minero Bandida Arquero Mágico
Minero Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Minero Bola de nieve gigante Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Leñador
Minero Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Minero Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Minero Bola de nieve gigante Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Minero Bandida Arquero Mágico
Minero Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Minero Bandida Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bandida Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico Leñador
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Minero Bandida Arquero Mágico

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