Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Descarga
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago eléctrico Cañón con Ruedas Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Chispitas Megaesbirro Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes
Cañón con Ruedas Chispitas
Bárbaros de élite
Flechas Chispitas Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Chispitas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Megacaballero Megaesbirro Cañón con Ruedas Chispitas
Pandilla de Duendes
Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite
Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megaesbirro Cañón con Ruedas Megacaballero
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Megaesbirro Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Megaesbirro Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Pandilla de Duendes Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Chispitas Pandilla de Duendes Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Megaesbirro Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Megaesbirro Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Chispitas Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megaesbirro Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Chispitas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Chispitas Bárbaros de élite Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Megaesbirro Cañón con Ruedas Chispitas
Pandilla de Duendes Megaesbirro Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Megaesbirro Cañón con Ruedas Chispitas
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Megacaballero Pandilla de Duendes Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas Megaesbirro Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Cañón con Ruedas Chispitas
Cañón con Ruedas Flechas Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Megaesbirro
Flechas Chispitas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Flechas Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas
Flechas
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Chispitas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Chispitas
Flechas Cañón con Ruedas Chispitas
Flechas Cañón con Ruedas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Chispitas Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Flechas Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Megaesbirro Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Megaesbirro Cañón con Ruedas Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

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