Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Globo bombástico Ballesta Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico Ballesta Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Globo bombástico Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Ariete de batalla Globo bombástico Ballesta Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Globo bombástico Bruja nocturna
Descarga
Ariete de batalla Globo bombástico Ballesta Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Ariete de batalla Ballesta Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Sanador Ariete de batalla Ballesta
Terremoto
Ballesta
Flechas
Espíritu Sanador Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu Sanador Ariete de batalla Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de fuego
Ariete de batalla Globo bombástico Ballesta Bruja nocturna
Veneno
Globo bombástico Ballesta Bruja nocturna
Rayo
Ariete de batalla Globo bombástico Ballesta Bruja nocturna
Cohete
Globo bombástico Ballesta Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Ariete de batalla Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Flechas Bola de fuego Ariete de batalla Bruja nocturna Globo bombástico Ballesta Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Sanador Flechas Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Ariete de batalla Ballesta Bruja nocturna
Espíritu Sanador
Globo bombástico Ariete de batalla Bruja nocturna
Bola de fuego
Flechas Ballesta Ariete de batalla
Ariete de batalla
Flechas Espíritu Sanador Bola de fuego
Globo bombástico
Flechas Espíritu Sanador
Ballesta
Bola de fuego Flechas
Gigante Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas Espíritu Sanador

Sinergias de Defensa 1 1

Flechas
Bola de fuego
Espíritu Sanador
Bola de fuego
Ballesta Flechas
Ariete de batalla
Globo bombástico
Ballesta
Bola de fuego
Gigante Eléctrico
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Ballesta
Ballesta Bruja nocturna
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico
Ballesta Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Bruja nocturna Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Flechas Ballesta Bruja nocturna
Ballesta
Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico
Flechas Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico
Bola de fuego Flechas Ballesta
Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta
Ballesta Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego
Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico
Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta
Flechas Gigante Eléctrico Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Flechas Ballesta
Bola de fuego Flechas Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta Bruja nocturna
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico

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