Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Arqueras
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Golem de Elixir Verdugo
El Tronco
Esqueletos Arqueras Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Arqueras Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno
Arqueras Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Dragón Eléctrico Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Tornado Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Arqueras Golem de Elixir Tornado Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Arqueras Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Sanadora Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Golem de Elixir
Sanadora Arqueras Espejo Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Sanadora
Arqueras Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo Espejo Tornado
Espejo
Golem de Elixir Sanadora Tornado
Tornado
Verdugo Golem de Elixir Sanadora Espejo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sanadora Arqueras Golem de Elixir Tornado Verdugo
Verdugo
Sanadora Tornado Golem de Elixir Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 4 12

Esqueletos
Arqueras Sanadora Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Arqueras
Esqueletos Sanadora Tornado
Golem de Elixir
Sanadora
Espejo Dragón Eléctrico Esqueletos Arqueras Tornado Verdugo
Espejo
Sanadora Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado
Espejo Verdugo Esqueletos Arqueras Sanadora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sanadora Esqueletos Espejo Tornado
Verdugo
Tornado Esqueletos Sanadora Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Verdugo
Esqueletos Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Esqueletos Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
Esqueletos Dragón Eléctrico
Sanadora Tornado
Tornado Esqueletos Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
Sanadora Dragón Eléctrico
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Arqueras Sanadora
Arqueras Verdugo Esqueletos Tornado Dragón Eléctrico
Verdugo Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
Esqueletos Sanadora Dragón Eléctrico
Verdugo Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Esqueletos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Arqueras Sanadora Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Verdugo Arqueras Sanadora Dragón Eléctrico
Tornado
Arqueras Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Sanadora
Arqueras Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo
Esqueletos Sanadora Dragón Eléctrico
Sanadora Tornado
Esqueletos Sanadora Verdugo
Verdugo Esqueletos Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
Esqueletos Arqueras Sanadora
Sanadora
Dragón Eléctrico Esqueletos Tornado
Esqueletos
Dragón Eléctrico
Tornado
Esqueletos Verdugo
Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Esqueletos Arqueras Sanadora Tornado Verdugo
Verdugo Arqueras Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Verdugo
Verdugo Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Tornado Verdugo
Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Verdugo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado
Arqueras Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Arqueras Dragón Eléctrico
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Tornado
Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Tornado Verdugo

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