Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Esbirros Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Arqueras Esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Arqueras Esbirros Principito
Descarga
Bombardero Murciélagos Arqueras Esbirros Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante Principito
El Tronco
Bombardero Arqueras Esqueleto gigante Principito
Terremoto
Bombardero Arqueras Torre Tesla
Flechas
Bombardero Murciélagos Arqueras Esbirros Principito
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Esbirros Esqueleto gigante Principito
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Esbirros Torre Tesla Principito
Veneno
Bombardero Murciélagos Arqueras Esbirros Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Esbirros Principito Torre Tesla Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Murciélagos
Caballero Esqueleto gigante Bombardero Esbirros
Arqueras
Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Murciélagos Arqueras Esbirros Bombardero Principito
Esbirros
Caballero Bombardero Murciélagos Esqueleto gigante
Torre Tesla
Esqueleto gigante
Murciélagos Bombardero Arqueras Esbirros
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 6 12

Bombardero
Caballero Murciélagos Torre Tesla
Murciélagos
Caballero Bombardero Esbirros Torre Tesla Esqueleto gigante
Arqueras
Caballero Esbirros Torre Tesla Esqueleto gigante
Caballero
Bombardero Murciélagos Arqueras Esbirros Torre Tesla Principito
Esbirros
Caballero Murciélagos Arqueras Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla
Caballero Bombardero Murciélagos Arqueras Esbirros Principito
Esqueleto gigante
Murciélagos Arqueras Esbirros Principito
Principito
Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Esbirros Torre Tesla
Bombardero Murciélagos Caballero Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Torre Tesla Bombardero Murciélagos Caballero Esbirros
Bombardero Esqueleto gigante
Bombardero Murciélagos Arqueras Esbirros Torre Tesla
Murciélagos Esbirros Torre Tesla Arqueras Principito
Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla Esbirros
Caballero Bombardero Arqueras Torre Tesla Esqueleto gigante Principito
Murciélagos Arqueras Esbirros Bombardero Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Esbirros Torre Tesla Murciélagos Arqueras
Torre Tesla Bombardero Murciélagos Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Bombardero Murciélagos Esbirros Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Bombardero Murciélagos Caballero Esbirros
Torre Tesla Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Esbirros Principito
Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Esbirros Torre Tesla Esqueleto gigante Principito
Torre Tesla
Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Esbirros Torre Tesla Esqueleto gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Torre Tesla Esqueleto gigante
Bombardero Arqueras Caballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Murciélagos Caballero Esbirros
Esqueleto gigante Murciélagos Caballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla
Murciélagos Arqueras Esbirros Torre Tesla
Murciélagos Arqueras Caballero Esbirros Torre Tesla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Murciélagos Caballero Esbirros
Torre Tesla
Murciélagos Caballero Esbirros Torre Tesla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla
Bombardero Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Bombardero Murciélagos Arqueras Caballero Esbirros Esqueleto gigante Principito
Murciélagos Esbirros Bombardero Arqueras Torre Tesla Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Caballero Esqueleto gigante
Bombardero
Murciélagos Esbirros
Bombardero Arqueras
Murciélagos Esbirros
Caballero
Arqueras
Caballero
Esbirros
Bombardero
Bombardero Murciélagos Esbirros
Bombardero Arqueras
Bombardero Principito
Esbirros Esqueleto gigante
Bombardero Principito
Murciélagos Arqueras Principito
Murciélagos Esbirros
Bombardero
Esqueleto gigante
Murciélagos Arqueras Esbirros
Arqueras
Caballero
Bombardero
Esqueleto gigante
Murciélagos Esbirros Esqueleto gigante
Murciélagos
Esqueleto gigante Principito

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