Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras
Descarga
Esqueletos Arqueras Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Ballesta
Terremoto
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Ballesta
Veneno
Arqueras Ballesta
Rayo
Caballero Torre Tesla Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Veneno Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Ballesta
Arqueras
Caballero Ballesta
Caballero
Arqueras Ballesta Bola de fuego Veneno
Torre Tesla
Bola de fuego
Ballesta Espíritu Eléctrico Caballero
Veneno
Caballero
Ballesta
Caballero Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras

Sinergias de Defensa 7 10

Esqueletos
Torre Tesla Ballesta Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Veneno
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Arqueras
Caballero Esqueletos Torre Tesla Ballesta
Caballero
Arqueras Torre Tesla Ballesta Esqueletos Bola de fuego Veneno
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Ballesta Arqueras Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Ballesta Caballero Torre Tesla
Veneno
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Esqueletos Arqueras Caballero
Torre Tesla Esqueletos Caballero
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego Veneno Ballesta
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Veneno Ballesta
Torre Tesla Esqueletos Ballesta
Caballero Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Arqueras Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Veneno
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Torre Tesla Veneno Ballesta
Caballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bola de fuego Veneno Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Ballesta
Veneno Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Veneno Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta
Esqueletos Caballero
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Bola de fuego Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla
Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Veneno Ballesta
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Bola de fuego Veneno
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Bola de fuego Veneno Ballesta
Veneno Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Caballero Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Caballero Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Espíritu Eléctrico
Arqueras Veneno
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Veneno Caballero Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Veneno Arqueras
Veneno Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Ballesta Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno
Arqueras Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno
Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Veneno Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Veneno Arqueras Bola de fuego Ballesta
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego Ballesta
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Veneno Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Caballero
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Ballesta

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