Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Caballero Mosquetera Trío de Mosqueteras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Caballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Murciélagos Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Descarga
Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Bombardero Caballero Mosquetera Trío de Mosqueteras
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Bombardero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Terremoto
Esqueletos Bombardero
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Bombardero Murciélagos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Bombardero Murciélagos Caballero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Bombardero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Veneno
Bombardero Murciélagos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Rayo
Caballero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Cohete
Mosquetera Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Mosquetera Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Bombardero Murciélagos Caballero Mosquetera Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Bombardero

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Duendes Bombardero Murciélagos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Duendes
Espíritu de hielo
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Bombardero
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Trío de Mosqueteras Bombardero
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo
Trío de Mosqueteras
Caballero Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 5 15

Esqueletos
Mosquetera Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Caballero
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Caballero Trío de Mosqueteras
Duendes
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Mosquetera
Bombardero
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Murciélagos
Murciélagos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Mosquetera
Caballero
Bombardero Murciélagos Mosquetera Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Trío de Mosqueteras
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duendes Murciélagos
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Bombardero Murciélagos Caballero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Caballero Mosquetera
Trío de Mosqueteras Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Caballero Mosquetera
Bombardero
Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Trío de Mosqueteras Espíritu de hielo
Mosquetera
Trío de Mosqueteras Esqueletos Duendes Mosquetera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Bombardero Mosquetera
Duendes Murciélagos Esqueletos Bombardero Caballero Mosquetera
Mosquetera Trío de Mosqueteras Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Caballero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Bombardero Trío de Mosqueteras Espíritu de hielo Duendes Murciélagos
Caballero Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Esqueletos Duendes Bombardero Murciélagos Caballero Mosquetera
Espíritu de hielo Duendes Bombardero Murciélagos Caballero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Caballero Mosquetera
Mosquetera Trío de Mosqueteras
Bombardero Duendes Murciélagos Caballero Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Duendes
Bombardero Caballero Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Mosquetera
Murciélagos Caballero Mosquetera
Esqueletos Caballero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Esqueletos Duendes Murciélagos Caballero Mosquetera
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero
Esqueletos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Murciélagos Caballero Mosquetera
Esqueletos Caballero Trío de Mosqueteras
Bombardero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Bombardero Murciélagos Caballero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Murciélagos Bombardero Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera
Mosquetera
Caballero Mosquetera
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Bombardero Mosquetera
Espíritu de hielo
Duendes Murciélagos Mosquetera Trío de Mosqueteras
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Caballero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Mosquetera Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Bombardero Murciélagos
Bombardero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Bombardero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Bombardero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Bombardero Mosquetera
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Trío de Mosqueteras
Caballero Mosquetera Trío de Mosqueteras
Bombardero Mosquetera
Mosquetera Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera

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