Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Fantasma Real Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Fantasma Real Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Bandida Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Verdugo Bandida Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Verdugo Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros Megacaballero
Verdugo
El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco
Verdugo Bandida Montacarneros Megacaballero
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo El Tronco Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Fantasma Real Bandida Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 15

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos
El Tronco Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Verdugo
El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Verdugo Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero
Fantasma Real
El Tronco Megacaballero
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
El Tronco Bandida
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo El Tronco Bandida Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Verdugo Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Verdugo Fantasma Real Bandida Megacaballero
Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Bandida Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Verdugo Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Montacarneros
Verdugo Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo El Tronco Fantasma Real Bandida Montacarneros
Verdugo El Tronco Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Pandilla de Duendes Fantasma Real Megacaballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Fantasma Real Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero El Tronco Bandida Montacarneros
Pandilla de Duendes Verdugo Bandida Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Verdugo Bandida Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Fantasma Real Bandida Montacarneros
El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco
Verdugo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos El Tronco Bandida Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Bandida
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Verdugo Fantasma Real Bandida Montacarneros
El Tronco Bandida Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Bandida
Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco Fantasma Real Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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