Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Excavadora de Duendes Fantasma Real Pescador Fénix Bruja nocturna Bruja Madre Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Príncipe Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Fantasma Real
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Fantasma Real
Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Veneno
Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Ejército de esqueletos Príncipe Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Ejército de esqueletos Fantasma Real Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Ejército de esqueletos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Furia El Tronco Megacaballero
Furia
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Megacaballero Furia El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Fantasma Real
Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mini P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real

Sinergias de Defensa 3 10

Torre Tesla
El Tronco Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Torre Tesla Ejército de esqueletos Fantasma Real
Furia
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Torre Tesla Ejército de esqueletos
El Tronco
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Torre Tesla Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Tesla Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Fantasma Real
El Tronco Torre Tesla Fantasma Real Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Príncipe Fantasma Real
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Fantasma Real
El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Fantasma Real
Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
El Tronco
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Príncipe El Tronco Fantasma Real Megacaballero

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