Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Montacarneros Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Montacarneros Cementerio
Descarga
Duendes Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Montacarneros Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Mago Trío de Mosqueteras Cementerio
El Tronco
Duendes Trío de Mosqueteras Montacarneros Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Duendes Cementerio
Paquete Real
Duendes Caballero Mago Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Montacarneros Cementerio
Bola de fuego
Mago Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Mago Trío de Mosqueteras Cementerio
Rayo
Caballero Mago Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Mago Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Caballero Bola de fuego Dragón Infernal Mago Montacarneros Cementerio Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Caballero Bola de fuego Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Caballero
Trío de Mosqueteras Cementerio Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego
Cementerio Caballero Montacarneros
Mago
Caballero Montacarneros
Trío de Mosqueteras
Caballero Cementerio
Dragón Infernal
Montacarneros
Caballero Bola de fuego Mago Cementerio
Cementerio
Caballero Bola de fuego Trío de Mosqueteras Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes
Caballero Mago
Caballero
Duendes Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Caballero Montacarneros
Mago
Duendes Caballero
Trío de Mosqueteras
Caballero
Dragón Infernal
Montacarneros
Bola de fuego
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago Montacarneros
Dragón Infernal Duendes Caballero Trío de Mosqueteras Montacarneros
Trío de Mosqueteras Montacarneros Duendes Caballero Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Duendes Caballero Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Duendes
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Montacarneros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Montacarneros
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Duendes
Caballero Duendes
Duendes Caballero Bola de fuego Mago Montacarneros
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Bola de fuego Mago Montacarneros
Caballero Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Montacarneros
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Duendes
Dragón Infernal Caballero Trío de Mosqueteras Montacarneros
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Montacarneros
Mago Trío de Mosqueteras Duendes Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Duendes Caballero Mago Trío de Mosqueteras Montacarneros
Mago Caballero Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Montacarneros
Mago Duendes Caballero Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Dragón Infernal
Duendes Caballero Montacarneros
Caballero Bola de fuego Montacarneros
Caballero Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Montacarneros
Duendes Caballero Bola de fuego Montacarneros
Caballero Dragón Infernal
Duendes Caballero Bola de fuego Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Montacarneros
Mago Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Duendes Caballero Bola de fuego Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Montacarneros
Mago
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Duendes Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Caballero Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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