Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Valquiria Ariete de batalla Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Golem de hielo Valquiria Ariete de batalla Bruja
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja
Bola de fuego
Ariete de batalla Cerdos Reales El Tronco
Valquiria
Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja
Ariete de batalla
Golem de hielo El Tronco Bola de fuego Valquiria Cerdos Reales Bruja
Cerdos Reales
Golem de hielo Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla El Tronco
Ejército de esqueletos
Bruja
Golem de hielo Valquiria Ariete de batalla
El Tronco
Ariete de batalla Bola de fuego Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 8

Golem de hielo
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Golem de hielo Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Bruja El Tronco
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bruja
Golem de hielo Valquiria El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Golem de hielo Valquiria Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria
Bola de fuego Bruja
Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Golem de hielo Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja El Tronco
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco Golem de hielo Bola de fuego
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Golem de hielo Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Golem de hielo Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Golem de hielo Bruja
Ejército de esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Golem de hielo Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Valquiria Golem de hielo Bola de fuego Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Golem de hielo Bruja
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Golem de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Valquiria Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
El Tronco Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco

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