Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Bandida Pescador Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Bebé Dragón Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Bebé Dragón Minero Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Rompemuros Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Rompemuros Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Bebé Dragón Minero Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Bebé Dragón Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Rayo
Caballero Bebé Dragón Leñador
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Pandilla de Duendes Terremoto Minero Bebé Dragón Leñador Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Caballero Pandilla de Duendes Terremoto

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Rompemuros Bebé Dragón Horda de esbirros Terremoto Minero Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Minero Bebé Dragón
Horda de esbirros
Minero Caballero Leñador
Terremoto
Caballero Rompemuros
Rompemuros
Caballero Minero Terremoto Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Rompemuros Minero Leñador
Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Caballero Bebé Dragón Leñador
Leñador
Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 1 7

Caballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Minero Leñador
Horda de esbirros
Caballero
Terremoto
Caballero
Rompemuros
Bebé Dragón
Caballero Leñador
Minero
Pandilla de Duendes
Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Leñador Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador Caballero
Horda de esbirros Leñador Caballero Pandilla de Duendes
Terremoto Leñador
Pandilla de Duendes Terremoto Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Minero Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Caballero Terremoto Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Horda de esbirros Leñador Caballero Pandilla de Duendes Terremoto
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Leñador
Terremoto Bebé Dragón Caballero Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Minero Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Caballero Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Leñador Caballero Horda de esbirros
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Leñador
Caballero Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Caballero Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero
Terremoto Horda de esbirros Bebé Dragón Minero
Terremoto Caballero
Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador
Minero Caballero Horda de esbirros Terremoto
Bebé Dragón
Terremoto Caballero Bebé Dragón Minero
Terremoto Horda de esbirros Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Horda de esbirros Bebé Dragón
Terremoto Horda de esbirros Bebé Dragón
Terremoto
Horda de esbirros
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón Minero
Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Horda de esbirros Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Horda de esbirros
Minero Terremoto Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero
Minero Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Terremoto Minero
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Pandilla de Duendes
Bebé Dragón
Minero Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Leñador
Terremoto Bebé Dragón
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero

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