Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Paquete Real Pillos Espíritu Sanador Terremoto Golem de Elixir Recolector de elixir Espejo Rompemuros Furia Clon Tornado Void Hielo Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes
Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes P.E.K.K.A
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Barril de duendes
Valquiria Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Flechas
Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mago P.E.K.K.A
Mago
Esqueletos Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Esqueletos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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