Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo Verdugo Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Cementerio Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Mosquetera Gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Gigante Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Arqueras Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Arqueras Lápida Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Lápida Mosquetera Chispitas
Cohete
Mosquetera Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Ejército de esqueletos Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Mosquetera Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Esbirros Lápida

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante
Esbirros
Gigante Chispitas
Lápida
Mosquetera
Gigante El Tronco
Gigante
Esbirros Mosquetera Chispitas Arqueras El Tronco
Ejército de esqueletos
Chispitas
El Tronco
Mosquetera Gigante Chispitas
Chispitas
Gigante Esbirros Ejército de esqueletos El Tronco

Sinergias de Defensa 2 12

Arqueras
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos El Tronco
Esbirros
Arqueras Lápida Mosquetera El Tronco
Lápida
Mosquetera Arqueras Esbirros Chispitas
Mosquetera
Lápida El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos
Gigante
Ejército de esqueletos
Arqueras Mosquetera El Tronco Chispitas
El Tronco
Mosquetera Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Chispitas
Lápida Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida Mosquetera El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Lápida Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Lápida Mosquetera
Lápida Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Arqueras Esbirros Mosquetera
Esbirros Mosquetera Arqueras Lápida
Mosquetera El Tronco Chispitas
Chispitas Esbirros Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera Chispitas
Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Lápida Mosquetera El Tronco
Esbirros Mosquetera Arqueras
Lápida Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Lápida El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas Lápida
Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Chispitas Esbirros Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Lápida Arqueras Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera
Chispitas Mosquetera
Ejército de esqueletos Arqueras Esbirros Mosquetera El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Lápida Chispitas
Arqueras Mosquetera El Tronco
Lápida Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Mosquetera El Tronco Chispitas
Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Arqueras Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Chispitas Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera
Ejército de esqueletos Chispitas
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Esbirros Lápida Mosquetera Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Lápida Chispitas
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Lápida Ejército de esqueletos Chispitas Arqueras Esbirros Mosquetera El Tronco
Esbirros Arqueras Mosquetera El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera El Tronco Chispitas
Mosquetera El Tronco
El Tronco Chispitas
Mosquetera El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Esbirros Mosquetera
Arqueras Mosquetera El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco
Esbirros Mosquetera Chispitas
Mosquetera El Tronco Chispitas
Arqueras Mosquetera
Mosquetera El Tronco Chispitas
Esbirros Mosquetera
Mosquetera El Tronco Chispitas
Mosquetera El Tronco Chispitas
Mosquetera El Tronco Chispitas
Chispitas
Esbirros Chispitas
Arqueras Mosquetera El Tronco Chispitas
El Tronco
Esbirros Mosquetera El Tronco Chispitas
Mosquetera El Tronco Chispitas
Mosquetera El Tronco
El Tronco Chispitas
El Tronco Mosquetera Chispitas
Mosquetera El Tronco Chispitas
Mosquetera El Tronco Chispitas
Arqueras Mosquetera Chispitas
Esbirros Mosquetera
Chispitas
Mosquetera El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Arqueras Esbirros Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Arqueras Mosquetera
El Tronco
Mosquetera Chispitas
El Tronco Mosquetera
Chispitas
Mosquetera Chispitas
Esbirros Mosquetera El Tronco Chispitas
Mosquetera
Mosquetera El Tronco Chispitas

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