Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Boss Bandit

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Boss Bandit

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Boss Bandit

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Boss Bandit
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Boss Bandit
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Boss Bandit
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Boss Bandit
Cohete
Valquiria Boss Bandit

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Boss Bandit

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Boss Bandit

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Boss Bandit

Sinergias de Defensa 4 10

Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Boss Bandit

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
Valquiria Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos

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