My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Archers Musketeer Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Archers Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Archers Ice Wizard Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 The Log Archers Ice Wizard Fireball

Attack Synergies 0 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Musketeer
Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon
Archers Fireball Musketeer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Musketeer Lumberjack
Ice Wizard
Baby Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Archers Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard

Defense Synergies 4 18

Archers
Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
The Log Musketeer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Musketeer
The Log Lumberjack Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Archers Musketeer The Log Lumberjack
The Log
Fireball Musketeer Archers Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Baby Dragon Archers Fireball The Log Lumberjack
Electro Wizard
Archers Fireball Musketeer The Log Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Archers Fireball Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lumberjack Musketeer The Log Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Archers Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Archers Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Archers Musketeer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Archers Ice Wizard Electro Wizard Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Musketeer Archers Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Fireball Musketeer The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Fireball Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon The Log Archers Fireball Musketeer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Musketeer The Log Electro Wizard
Lumberjack Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Lumberjack
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Archers Fireball Musketeer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Fireball Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Electro Wizard Archers Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Archers Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball The Log Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89