Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Archers Musketeer Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Archers Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon The Log Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Archers Ice Wizard Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Archers Ice Wizard Fireball

Útočné synergie 0 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Musketeer
Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon
Archers Fireball Musketeer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Musketeer Lumberjack
Ice Wizard
Baby Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Archers Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard

Obranné synergie 4 18

Archers
Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
The Log Musketeer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Musketeer
The Log Lumberjack Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Archers Musketeer The Log Lumberjack
The Log
Fireball Musketeer Archers Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Baby Dragon Archers Fireball The Log Lumberjack
Electro Wizard
Archers Fireball Musketeer The Log Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Archers Fireball Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lumberjack Musketeer The Log Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Archers Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Archers Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Archers Musketeer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Archers Ice Wizard Electro Wizard Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Musketeer Archers Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Fireball Musketeer The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Fireball Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon The Log Archers Fireball Musketeer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Musketeer The Log Electro Wizard
Lumberjack Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Lumberjack
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Archers Fireball Musketeer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Fireball Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Electro Wizard Archers Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Archers Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball The Log Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac