Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Dobrze
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Bats
Zap
Goblins Spear Goblins Bats
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Valkyrie
The Log
Goblins Spear Goblins
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Goblins Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Bats Valkyrie
Fireball
Poison
Spear Goblins Bats
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblins Spear Goblins Bats Zap Rage The Log Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Goblins Spear Goblins Bats

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Zap
Bats
Valkyrie Zap Rage
Zap
Mirror Goblins Spear Goblins Bats Valkyrie The Log
Valkyrie
Spear Goblins Bats Goblins Zap
Mirror
Zap The Log
Rage
Bats
The Log
Mirror Zap

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Zap The Log
Spear Goblins
Bats Zap Valkyrie The Log
Bats
Spear Goblins Zap Valkyrie The Log
Zap
Mirror Goblins Spear Goblins Bats Valkyrie The Log
Valkyrie
Spear Goblins Bats Zap Mirror The Log
Mirror
Zap Valkyrie The Log
Rage
The Log
Goblins Spear Goblins Bats Zap Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Valkyrie The Log
Goblins Bats Zap Valkyrie The Log
Goblins Bats Valkyrie
Goblins Bats Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Goblins Spear Goblins Bats Zap Valkyrie
Bats Spear Goblins Zap
Zap Valkyrie The Log
Goblins
Goblins Spear Goblins Valkyrie
Goblins Bats Valkyrie Spear Goblins Zap The Log
Spear Goblins Bats Zap
Bats Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Goblins Bats Zap The Log
Zap The Log
Goblins Bats Valkyrie
Goblins Spear Goblins Bats Zap Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Spear Goblins Bats
Valkyrie Goblins Spear Goblins Bats The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Spear Goblins Zap
Zap Valkyrie The Log
Goblins Spear Goblins Bats Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Zap The Log
Valkyrie
Bats Zap
Goblins Spear Goblins Bats Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblins Spear Goblins Bats Valkyrie The Log
Bats Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie
Valkyrie
Goblins Spear Goblins Bats Zap Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Zap The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Spear Goblins Bats Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Goblins Bats
Zap Valkyrie The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Spear Goblins Zap The Log
The Log
Bats
Zap The Log
Zap Valkyrie The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Bats Zap
Zap Bats
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Spear Goblins Bats
Zap
The Log
Valkyrie
The Log Zap
Zap
Zap Bats The Log
Bats Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076