Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Guards Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Guards
Zap
Royal Giant Guards Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Guards Dark Prince Electro Wizard Sparky
The Log
Royal Giant Royal Recruits Guards Dark Prince Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Royal Recruits Guards Dark Prince Electro Wizard Sparky
Fireball
Electro Wizard Sparky
Poison
Royal Recruits Guards Electro Wizard Sparky
Lightning
Dark Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Poison Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Guards Dark Prince Poison Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Guards Dark Prince Poison Electro Wizard Royal Giant Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Guards Dark Prince Poison

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Dark Prince Poison Electro Wizard Sparky
Royal Giant
Poison Giant Snowball Guards Dark Prince Electro Wizard Sparky
Royal Recruits
Electro Wizard
Guards
Royal Giant
Dark Prince
Giant Snowball Royal Giant Poison Electro Wizard Sparky
Poison
Royal Giant Giant Snowball Dark Prince
Electro Wizard
Giant Snowball Royal Giant Royal Recruits Dark Prince Sparky
Sparky
Giant Snowball Royal Giant Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Royal Recruits Guards Dark Prince Poison Electro Wizard Sparky
Royal Giant
Royal Recruits
Giant Snowball
Guards
Giant Snowball Poison Electro Wizard Sparky
Dark Prince
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Poison
Giant Snowball Guards Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Giant Snowball Guards Dark Prince Poison
Sparky
Giant Snowball Guards Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Electro Wizard Sparky
Sparky Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard
Sparky Giant Snowball Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard
Royal Recruits Sparky Guards Dark Prince Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Poison Sparky
Giant Snowball Guards Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Poison
Royal Recruits Poison Electro Wizard Sparky
Sparky Royal Recruits
Guards Giant Snowball Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard Sparky
Guards Poison Electro Wizard Giant Snowball Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Royal Recruits Sparky Giant Snowball Guards Dark Prince Electro Wizard
Sparky Giant Snowball Royal Recruits Guards Dark Prince Poison Electro Wizard
Royal Recruits Sparky Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits Electro Wizard Sparky
Sparky Royal Recruits Dark Prince Poison Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits Guards Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Poison Royal Recruits Guards Dark Prince Electro Wizard
Sparky Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Giant Snowball Guards Poison Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Sparky
Poison Electro Wizard Giant Snowball
Royal Recruits Guards Dark Prince Electro Wizard Sparky
Royal Recruits Guards Dark Prince Electro Wizard Sparky
Royal Recruits Guards Dark Prince Sparky
Poison Giant Snowball Electro Wizard
Royal Recruits Guards Dark Prince Sparky Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Royal Recruits Electro Wizard Giant Snowball Dark Prince Poison Sparky
Royal Recruits Guards Sparky
Royal Recruits Guards Dark Prince Sparky
Royal Recruits Giant Snowball Guards Dark Prince Poison Electro Wizard
Royal Recruits Dark Prince Guards Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Guards Electro Wizard Sparky Dark Prince Poison
Poison Giant Snowball Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits Guards Sparky
Poison Giant Snowball Electro Wizard
Poison Sparky
Royal Recruits Guards Dark Prince Poison Sparky
Poison Giant Snowball Dark Prince Sparky
Poison Giant Snowball
Poison Sparky
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Guards Poison Electro Wizard Sparky
Poison Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard Sparky
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Sparky
Poison
Giant Snowball Poison Sparky
Giant Snowball Poison Sparky
Royal Recruits Poison Sparky
Giant Snowball Poison Sparky
Sparky
Giant Snowball Dark Prince Poison Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Poison
Poison Sparky
Giant Snowball Poison
Sparky
Giant Snowball Royal Recruits Poison
Giant Snowball Poison Dark Prince Sparky
Poison Giant Snowball Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Giant Snowball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Guards Poison
Giant Snowball Sparky
Poison Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Poison Electro Wizard Sparky
Sparky
Giant Snowball Poison Sparky
Electro Wizard Royal Recruits Guards Dark Prince
Poison Giant Snowball Electro Wizard
Poison Dark Prince Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Sparky
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Giant Snowball Royal Recruits Guards Poison Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Poison Giant Snowball Royal Recruits Dark Prince Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076