Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Royal Giant Witch Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Witch
Zap
Bomber Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomber Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Witch Executioner Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Mega Knight
Firecracker
Royal Giant Goblin Barrel Mega Knight
Royal Giant
Bomber Firecracker Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard
Goblin Barrel
Royal Giant Firecracker Mega Knight
Witch
Royal Giant Mega Knight
Executioner
Royal Giant Mega Knight
Electro Wizard
Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Goblin Barrel Witch Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Mega Knight
Royal Giant
Goblin Barrel
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard
Bomber Firecracker Witch Executioner Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Bomber Executioner Electro Wizard
Witch Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Witch Executioner
Electro Wizard Mega Knight
Witch
Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Witch Executioner Electro Wizard Bomber Firecracker Mega Knight
Executioner Firecracker Witch Electro Wizard
Mega Knight Bomber Witch Electro Wizard
Bomber Executioner Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Mega Knight Bomber Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Witch Executioner Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Mega Knight Firecracker Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Firecracker Executioner Mega Knight
Mega Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard
Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Witch Executioner
Bomber Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Witch Electro Wizard Bomber Firecracker Executioner
Executioner Mega Knight Bomber Firecracker Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker
Bomber Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Witch
Bomber Firecracker Witch Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker Witch Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Bomber
Bomber Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Bomber Witch Executioner Mega Knight
Witch
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Bomber Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Witch
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard
Firecracker Witch Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076