Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblins Minions Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblins Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblins Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Goblins Minions
Minions
Hog Rider Zap
Hog Rider
Goblins Zap Minions Rocket Goblin Barrel
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Goblins
Zap Inferno Tower
Zap
Goblins Minions Inferno Tower Skeleton Army
Minions
Zap Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Goblins Zap Minions
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Goblins Zap Minions
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Goblins Minions
Inferno Tower Skeleton Army Goblins Minions
Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Zap Minions
Minions Inferno Tower Rocket Zap
Rocket Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Minions Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Inferno Tower
Goblins Minions Skeleton Army Zap
Minions Inferno Tower Zap
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Rocket
Rocket Skeleton Army Goblins Zap Minions
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Zap
Goblins Minions Inferno Tower Skeleton Army
Goblins Zap Minions Skeleton Army
Zap Minions
Inferno Tower
Skeleton Army Goblins Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblins Zap Inferno Tower
Zap Rocket
Skeleton Army Goblins Zap Minions Inferno Tower Rocket
Rocket Skeleton Army Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Rocket Zap Minions
Rocket Skeleton Army Goblins Minions Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Zap Rocket Goblins Minions Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Minions Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Zap
Rocket Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Goblins Zap Minions Rocket
Minions Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Zap
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Minions Rocket
Zap
Zap
Rocket Goblins Minions
Rocket Zap
Zap Rocket
Rocket
Minions Rocket
Zap
Rocket Zap
Rocket
Rocket
Minions Rocket
Rocket Zap
Rocket Zap
Rocket Minions
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap
Zap
Zap
Rocket Zap
Zap
Zap Rocket Minions
Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Minions Rocket Skeleton Army
Rocket Zap
Rocket
Zap
Rocket Zap
Zap Minions Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076