Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Zap
Furnace Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Barrel Guards
The Log
Furnace Goblin Barrel Guards
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Guards
Arrows
Furnace Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Fireball
Furnace Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Furnace Guards
Lightning
Furnace Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Barrel Guards Fireball Furnace Freeze Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mirror Goblin Barrel Freeze
Fireball
Arrows Mirror Freeze
Furnace
Mirror Goblin Barrel
Mirror
Arrows Fireball Goblin Barrel Furnace Freeze
Goblin Barrel
Mirror Arrows Furnace Guards
Guards
Goblin Barrel
Freeze
Arrows Fireball Mirror
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 5

Arrows
Mirror Fireball Furnace
Fireball
Mirror Arrows Freeze
Furnace
Mirror Arrows Guards
Mirror
Arrows Fireball Furnace Inferno Dragon
Goblin Barrel
Guards
Furnace
Freeze
Fireball
Inferno Dragon
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Inferno Dragon Furnace
Furnace Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Furnace Guards
Arrows Fireball
Arrows Fireball Freeze Furnace Guards
Furnace Inferno Dragon Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Inferno Dragon Furnace
Guards
Guards Arrows Fireball Furnace Freeze
Arrows Inferno Dragon Fireball Furnace
Furnace Fireball Guards Freeze
Fireball Arrows Furnace Guards Freeze
Inferno Dragon Furnace
Fireball Furnace Freeze Inferno Dragon
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace Guards
Arrows Furnace Freeze Fireball Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Fireball Furnace Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Furnace
Fireball Arrows Inferno Dragon
Guards Furnace
Guards Fireball
Guards Inferno Dragon
Arrows Fireball Furnace Freeze
Guards Fireball Furnace
Inferno Dragon
Freeze Fireball Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards
Arrows Fireball Guards
Fireball Guards
Fireball Furnace
Guards Fireball Furnace Freeze Inferno Dragon
Arrows Fireball Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Guards Freeze
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Guards Freeze
Fireball Arrows Furnace
Arrows Fireball Furnace Freeze
Arrows Furnace
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Fireball Guards
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Freeze Fireball Furnace
Inferno Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Furnace
Fireball Guards Freeze
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Fireball Guards Freeze
Fireball Arrows
Freeze
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Guards Freeze
Fireball
Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076