Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Golem Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Miner Fisherman Night Witch
Zap
Firecracker Guards Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards Night Witch
The Log
Firecracker Guards Fisherman
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Guards Electro Dragon Miner Fisherman Night Witch
Fireball
Firecracker Electro Dragon Fisherman Night Witch
Poison
Firecracker Guards Electro Dragon Fisherman Night Witch
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Fisherman Night Witch
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Golem Miner Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Miner Fisherman Valkyrie Night Witch Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Guards Miner Fisherman

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Valkyrie Golem Fisherman
Valkyrie
Firecracker Electro Dragon Fisherman
Guards
Miner
Electro Dragon
Golem Valkyrie Miner Fisherman
Golem
Electro Dragon Night Witch Firecracker
Miner
Firecracker Guards Electro Dragon
Fisherman
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Night Witch
Golem

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
Valkyrie Guards Electro Dragon Fisherman Night Witch
Valkyrie
Firecracker Electro Dragon Fisherman Night Witch
Guards
Fisherman Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Guards Fisherman
Golem
Miner
Fisherman
Guards Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Night Witch
Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Fisherman Night Witch
Fisherman Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Night Witch Firecracker Valkyrie Guards Electro Dragon Fisherman
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Guards Electro Dragon Night Witch
Firecracker Electro Dragon Night Witch
Valkyrie Electro Dragon
Fisherman Night Witch
Guards Firecracker Valkyrie Miner Fisherman Night Witch
Valkyrie Guards Firecracker Electro Dragon Fisherman Night Witch
Firecracker Electro Dragon Night Witch
Night Witch Valkyrie Guards Electro Dragon
Valkyrie Firecracker Guards Electro Dragon Night Witch
Fisherman
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Fisherman Night Witch
Firecracker Valkyrie Guards Electro Dragon Fisherman Night Witch
Valkyrie Firecracker Guards Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Valkyrie Firecracker Guards Electro Dragon Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fisherman
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Miner Fisherman
Guards Valkyrie Electro Dragon Fisherman
Valkyrie Guards Fisherman Night Witch
Valkyrie Guards Fisherman Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Guards Valkyrie Night Witch
Valkyrie Fisherman
Electro Dragon Firecracker Valkyrie
Guards
Valkyrie Guards Electro Dragon
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Night Witch
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Guards Electro Dragon Firecracker Valkyrie Fisherman Night Witch
Valkyrie Firecracker Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Miner Fisherman
Electro Dragon Miner
Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Miner Firecracker Electro Dragon Fisherman
Guards Electro Dragon Fisherman Night Witch
Firecracker Miner Valkyrie Electro Dragon Fisherman
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Miner Fisherman
Firecracker Electro Dragon Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Fisherman Night Witch
Firecracker Electro Dragon Fisherman
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Miner
Night Witch
Fisherman
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Fisherman
Firecracker Miner Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon Miner Fisherman
Miner Firecracker Fisherman
Firecracker Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Firecracker Guards
Night Witch
Electro Dragon Miner Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Guards Electro Dragon Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Miner Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Guards
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076