Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Guards Miner
Zap
Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Inferno Tower Guards
The Log
Electro Spirit Guards
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Guards Miner
Fireball
Inferno Tower
Poison
Inferno Tower Guards
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Royal Delivery Inferno Tower Guards Poison Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Royal Delivery Guards Miner Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Royal Delivery

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Miner
Knight
Poison The Log Miner
Royal Delivery
Inferno Tower
Guards
Miner The Log
Poison
Miner Knight The Log
The Log
Knight Guards Poison Miner
Miner
Guards Poison Electro Spirit Knight The Log

Synergie w obronie 5 10

Electro Spirit
The Log
Knight
Royal Delivery Inferno Tower Poison The Log
Royal Delivery
Knight Inferno Tower Guards The Log
Inferno Tower
Knight Royal Delivery Guards The Log Poison
Guards
Inferno Tower Royal Delivery Poison The Log
Poison
Knight Inferno Tower Guards The Log
The Log
Inferno Tower Electro Spirit Knight Royal Delivery Guards Poison Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Royal Delivery The Log
Inferno Tower Knight Royal Delivery
Inferno Tower Knight Guards
Royal Delivery Poison The Log
Royal Delivery The Log Electro Spirit Guards
Inferno Tower Electro Spirit Royal Delivery Poison
Electro Spirit Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower
Knight Guards Royal Delivery Inferno Tower Miner
Guards Poison Electro Spirit Knight Royal Delivery The Log
Inferno Tower Royal Delivery Poison
Inferno Tower Knight Royal Delivery Guards The Log
Electro Spirit Royal Delivery Guards Poison The Log
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Royal Delivery The Log
Knight Royal Delivery Inferno Tower Poison
Royal Delivery Electro Spirit Knight Guards The Log
Royal Delivery Poison The Log Electro Spirit Knight Guards
Inferno Tower
Electro Spirit Knight Royal Delivery Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery Poison Knight The Log Miner
Royal Delivery Guards Knight Inferno Tower The Log
Guards Knight Royal Delivery Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Royal Delivery Guards
Royal Delivery Poison Electro Spirit
Royal Delivery Guards Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Royal Delivery
Royal Delivery Electro Spirit Knight Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Royal Delivery Guards
Knight Inferno Tower Guards
Royal Delivery Guards Poison The Log
Royal Delivery Knight Inferno Tower Guards
Inferno Tower Guards Electro Spirit Knight Royal Delivery Poison The Log
Poison Electro Spirit Royal Delivery Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Guards The Log
Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Knight Guards Poison The Log
Poison The Log
Poison Electro Spirit
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner
Guards Poison
Poison Miner Knight The Log
Poison
Poison Knight The Log Miner
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Electro Spirit
Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison
Electro Spirit Guards Poison
Poison The Log Miner
Electro Spirit Poison
Poison The Log
Electro Spirit Guards
Poison
The Log
Poison Miner Knight
The Log Poison
Poison
Electro Spirit Guards Poison The Log
Poison
Poison The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076