Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Mineiro
Bola de Neve
Guardas Mineiro
Zap
Torre Inferno Guardas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Torre Inferno Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Guardas
Terremoto
Torre Inferno Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Guardas Mineiro
Bola de Fogo
Torre Inferno
Veneno
Torre Inferno Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Entrega real Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Entrega real Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Entrega real Torre Inferno Guardas Veneno Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Entrega real Guardas Mineiro Veneno Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Entrega real

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Mineiro
Cavaleiro
Veneno O Tronco Mineiro
Entrega real
Torre Inferno
Guardas
Mineiro O Tronco
Veneno
Mineiro Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Guardas Veneno Mineiro
Mineiro
Guardas Veneno Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco

Sinergia de defesa 5 10

Espírito Elétrico
O Tronco
Cavaleiro
Entrega real Torre Inferno Veneno O Tronco
Entrega real
Cavaleiro Torre Inferno Guardas O Tronco
Torre Inferno
Cavaleiro Entrega real Guardas O Tronco Veneno
Guardas
Torre Inferno Entrega real Veneno O Tronco
Veneno
Cavaleiro Torre Inferno Guardas O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Espírito Elétrico Cavaleiro Entrega real Guardas Veneno Mineiro
Mineiro
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Entrega real O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Entrega real
Torre Inferno Cavaleiro Guardas
Entrega real Veneno O Tronco
Entrega real O Tronco Espírito Elétrico Guardas
Torre Inferno Espírito Elétrico Entrega real Veneno
Espírito Elétrico Torre Inferno Veneno O Tronco
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas Entrega real Torre Inferno Mineiro
Guardas Veneno Espírito Elétrico Cavaleiro Entrega real O Tronco
Torre Inferno Entrega real Veneno
Torre Inferno Cavaleiro Entrega real Guardas O Tronco
Espírito Elétrico Entrega real Guardas Veneno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Entrega real O Tronco
Cavaleiro Entrega real Torre Inferno Veneno
Entrega real Espírito Elétrico Cavaleiro Guardas O Tronco
Entrega real Veneno O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Guardas
Torre Inferno
Espírito Elétrico Cavaleiro Entrega real Guardas Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Entrega real Torre Inferno
Entrega real Veneno Cavaleiro O Tronco Mineiro
Entrega real Guardas Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Guardas Cavaleiro Entrega real Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Entrega real Guardas
Entrega real Veneno Espírito Elétrico
Entrega real Guardas Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Entrega real
Entrega real Espírito Elétrico Cavaleiro Torre Inferno Veneno O Tronco
Torre Inferno Entrega real Guardas
Cavaleiro Torre Inferno Guardas
Entrega real Guardas Veneno O Tronco
Entrega real Cavaleiro Torre Inferno Guardas
Torre Inferno Guardas Espírito Elétrico Cavaleiro Entrega real Veneno O Tronco
Veneno Espírito Elétrico Entrega real Torre Inferno O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Guardas O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Cavaleiro Guardas Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espírito Elétrico
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Guardas Veneno
Veneno Mineiro Cavaleiro O Tronco
Veneno
Veneno Cavaleiro O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito Elétrico
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno Mineiro O Tronco
Veneno
Espírito Elétrico Guardas Veneno
Veneno O Tronco Mineiro
Espírito Elétrico Veneno
Veneno O Tronco
Espírito Elétrico Guardas
Veneno
O Tronco
Veneno Mineiro Cavaleiro
O Tronco Veneno
Veneno
Espírito Elétrico Guardas Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco Mineiro

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