Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Wizard
The Log
Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard
Poison
Cannon Wizard
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Tornado Void Hog Rider Golden Knight Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Tornado Void

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Hog Rider
The Log Wizard Tornado Void Golden Knight
Wizard
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Hog Rider The Log
Void
Hog Rider
P.E.K.K.A
Tornado Wizard The Log
The Log
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 4 6

Cannon
The Log Wizard
Hog Rider
Wizard
Tornado Cannon P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Tornado
Wizard P.E.K.K.A The Log
Void
P.E.K.K.A
Tornado The Log Wizard
The Log
Cannon P.E.K.K.A Wizard Tornado Golden Knight
Golden Knight
Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Wizard Void The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Cannon The Log
Cannon Tornado P.E.K.K.A Void
Cannon P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Cannon
Tornado Cannon Wizard Void
Cannon Void P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Cannon P.E.K.K.A Tornado
Tornado Cannon
Cannon Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado
Cannon P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard Cannon Tornado P.E.K.K.A The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Cannon
Tornado Cannon P.E.K.K.A The Log
Wizard Cannon Tornado P.E.K.K.A
Cannon Wizard Tornado The Log Golden Knight
Wizard Tornado The Log Cannon
P.E.K.K.A Cannon Tornado
Wizard Cannon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void P.E.K.K.A
Void Wizard The Log
P.E.K.K.A The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Cannon
Wizard Tornado
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Tornado Void The Log
P.E.K.K.A Cannon Wizard Golden Knight
Wizard Cannon
Tornado P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Cannon Wizard P.E.K.K.A The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void The Log Golden Knight
Void Tornado The Log Golden Knight
Void The Log
Void The Log
Wizard The Log
Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log
The Log Wizard Tornado
Void The Log Wizard Tornado Golden Knight
Tornado Void
Void Wizard Tornado The Log Golden Knight
Void Wizard Tornado
Void The Log Golden Knight
Void
The Log
Wizard The Log Golden Knight
Wizard The Log
Tornado
Void Wizard The Log
Wizard Tornado The Log Golden Knight
Void The Log
Wizard Tornado Void
Void Tornado The Log
Void The Log
Tornado The Log Wizard
Void The Log Wizard Tornado Golden Knight
Void Wizard Tornado The Log Golden Knight
Void Tornado The Log Golden Knight
Wizard Tornado
Wizard Void
Void
Void Wizard The Log
Void
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Void
Wizard Tornado
The Log
Void Wizard
The Log Wizard
Void Tornado
P.E.K.K.A
Tornado The Log Golden Knight
Tornado Void
Void Tornado The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076