Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Lumberjack
Zap
Bomber Minions Skeleton Barrel Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Bomber Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Bomber Guards Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Skeleton Barrel Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Bomber Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Lumberjack
Poison
Bomber Minions Skeleton Barrel Guards Skeleton Army
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Minions Skeleton Barrel Guards Skeleton Army Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Minions Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Bomber Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Barrel
Bomber Minions Guards Giant Skeleton Lumberjack
Barbarian Barrel
Bomber Minions Giant Skeleton Lumberjack
Guards
Skeleton Barrel Lumberjack
Skeleton Army
Giant Skeleton
Bomber Minions Skeleton Barrel Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Bomber Minions Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 14

Bomber
Barbarian Barrel Guards
Minions
Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Minions Guards Giant Skeleton Lumberjack
Guards
Bomber Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Guards Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Minions Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Minions Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Army Lumberjack Bomber Minions
Skeleton Army Lumberjack Bomber Minions Giant Skeleton
Skeleton Army Lumberjack Bomber Minions Guards
Bomber Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Barbarian Barrel Skeleton Army Bomber Minions Guards Lumberjack
Minions
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton
Minions Skeleton Army Lumberjack
Guards Skeleton Army Bomber Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Minions Guards Skeleton Army Bomber Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Skeleton Army Lumberjack Bomber Minions Guards Giant Skeleton
Bomber Skeleton Army Minions Barbarian Barrel Guards Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Bomber Minions Skeleton Army Lumberjack
Bomber Minions Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Lumberjack
Barbarian Barrel Bomber Minions Guards Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Bomber Skeleton Army Minions Barbarian Barrel Guards Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Lumberjack Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bomber Skeleton Barrel Barbarian Barrel Lumberjack
Guards Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Minions
Guards Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Barbarian Barrel
Giant Skeleton Guards Skeleton Army Lumberjack
Minions Skeleton Barrel
Guards Skeleton Army Minions Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack
Giant Skeleton Minions Barbarian Barrel Skeleton Army
Guards Skeleton Army
Minions Guards Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Guards Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Guards Lumberjack
Bomber Skeleton Army
Guards Skeleton Army Bomber Minions Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Minions Bomber Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards Giant Skeleton
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards Giant Skeleton
Bomber Barbarian Barrel
Minions Skeleton Barrel
Bomber
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Minions Guards Lumberjack
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Minions Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Minions
Bomber Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Minions Giant Skeleton
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Minions Skeleton Barrel Guards
Bomber
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Minions Barbarian Barrel Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Lumberjack
Bomber Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Minions Guards Giant Skeleton
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076