Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Giant Guards
Giant Snowball
Minions Minion Horde Guards
Zap
Minions Minion Horde Guards
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Minion Horde Guards
Royal Delivery
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Minions Minion Horde
Poison
Minions Minion Horde Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Guards

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Giant Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows
Zap Fireball Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap Giant
Fireball
Zap Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Arrows Minions
Giant
Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Guards
Guards
Zap Giant

Synergie w obronie 2 8

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Arrows Minions Minion Horde Guards
Arrows
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Guards
Giant
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Minions
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Guards
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Minions Guards
Minions Minion Horde Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions
Guards Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minions Minion Horde Guards Zap Arrows Fireball
Arrows Minions Minion Horde Zap Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Guards
Fireball Zap Arrows Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Minions Minion Horde Guards
Zap Arrows Minions Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Guards Zap Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Fireball Zap Minions Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Minion Horde Fireball
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Guards
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Arrows Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Guards
Minion Horde Fireball
Guards Zap Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Guards
Arrows Fireball Zap
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Guards
Fireball Zap Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Zap Minions Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Minions Minion Horde Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Zap Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Zap Minions Minion Horde Fireball Guards
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Zap Minion Horde Minions Fireball Guards
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Minion Horde
Zap Minions Minion Horde Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076