Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Barbarian Hut Goblin Barrel Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Barbarians Barbarian Hut Goblin Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Barbarians Barbarian Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Barbarians Wizard Barbarian Hut Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Barbarians Wizard Barbarian Hut
Lightning
Wizard Barbarian Hut Lumberjack
Rocket
Barbarians Wizard Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Fireball Lumberjack Barbarians Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Fireball Lumberjack

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Barbarian Hut Goblin Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Barbarians
Fireball
Arrows
Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Barbarian Hut
Arrows Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Barrel
Arrows Barbarian Hut Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Wizard Barbarian Hut Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Arrows Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Barbarians Fireball Barbarian Hut Giant Skeleton Lumberjack
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Barbarian Hut Lumberjack
Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Barbarian Hut
Arrows Fireball
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Arrows Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Fireball Wizard
Barbarians Barbarian Hut Lumberjack
Barbarians Barbarian Hut Lumberjack Giant Skeleton
Barbarians Barbarian Hut Lumberjack
Arrows Barbarians Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Arrows Barbarians Fireball Giant Skeleton
Barbarians Barbarian Hut Lumberjack
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Barbarians Arrows Fireball Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Lumberjack Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Wizard Barbarian Hut Arrows Barbarians Lumberjack
Barbarians Barbarian Hut Lumberjack
Barbarians Barbarian Hut Fireball Lumberjack
Barbarians Wizard Barbarian Hut Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Barbarians Wizard Barbarian Hut Lumberjack
Arrows Wizard Barbarians Fireball Barbarian Hut Giant Skeleton Lumberjack
Barbarians Barbarian Hut Lumberjack
Wizard Arrows Barbarians Fireball Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Hut Lumberjack Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Wizard Lumberjack
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack Barbarian Hut
Giant Skeleton Lumberjack Barbarians Fireball Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Fireball Wizard
Barbarians Fireball Barbarian Hut Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Barbarians Barbarian Hut Lumberjack
Giant Skeleton Barbarians Fireball Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Barbarians Fireball Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Fireball Wizard Barbarian Hut Lumberjack
Wizard Barbarians Fireball Barbarian Hut
Barbarians Fireball Barbarian Hut Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Barbarians Fireball Wizard Barbarian Hut Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Barbarian Hut Giant Skeleton
Arrows Fireball
Arrows Fireball Barbarian Hut Giant Skeleton
Arrows Barbarians Fireball Barbarian Hut Giant Skeleton
Fireball Wizard Arrows
Arrows Fireball Wizard
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard Barbarian Hut
Arrows Fireball Wizard
Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Barbarian Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Barbarian Hut
Arrows Fireball Wizard Barbarian Hut
Arrows Fireball Wizard Barbarian Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Wizard
Arrows Barbarians Fireball Barbarian Hut
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Giant Skeleton
Arrows Fireball Wizard
Barbarians Fireball Barbarian Hut
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076