Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Bocciatore Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Minatore
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Mongolfiera Bocciatore Boia Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Mongolfiera Bocciatore Boia Stregone elettrico
Veleno
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Fulmine
Mongolfiera Bocciatore Boia Stregone elettrico
Razzo
Mongolfiera Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Bocciatore Boia Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Minatore Stregone elettrico Mongolfiera Bocciatore Boia Razzo Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Minatore Stregone elettrico Mongolfiera

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Razzo
Minatore
Orda di scheletri
Mongolfiera
Minatore Boia Stregone elettrico
Bocciatore
Boia Fulmine Minatore Stregone elettrico
Boia
Mongolfiera Bocciatore Minatore
Fulmine
Bocciatore
Minatore
Mongolfiera Razzo Bocciatore Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mongolfiera Bocciatore Minatore

Sinergie di difesa 0 3

Razzo
Orda di scheletri
Boia Stregone elettrico
Mongolfiera
Bocciatore
Stregone elettrico
Boia
Orda di scheletri
Fulmine
Minatore
Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Bocciatore Fulmine Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Bocciatore Boia Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Razzo Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Boia Stregone elettrico
Razzo Fulmine Stregone elettrico Boia
Razzo Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Bocciatore Minatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Bocciatore
Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Razzo Fulmine Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Bocciatore Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Boia Stregone elettrico
Boia Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Razzo Bocciatore Boia Fulmine Minatore
Orda di scheletri Razzo Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Boia
Razzo Boia Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri
Razzo Fulmine Stregone elettrico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Bocciatore
Razzo Orda di scheletri Fulmine Bocciatore Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Bocciatore Fulmine Boia
Orda di scheletri Bocciatore Boia
Orda di scheletri Stregone elettrico Razzo Bocciatore Boia Fulmine
Bocciatore Boia Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Razzo
Bocciatore Boia Minatore Stregone elettrico
Razzo Fulmine Minatore
Fulmine Razzo
Razzo Boia Bocciatore
Boia Razzo
Bocciatore Boia
Bocciatore Boia Fulmine
Minatore Fulmine
Razzo Fulmine Bocciatore Stregone elettrico
Razzo Fulmine Minatore Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Razzo Boia
Razzo Fulmine Bocciatore Boia Minatore
Fulmine Razzo
Fulmine
Razzo Fulmine Bocciatore Boia
Fulmine Razzo Bocciatore Boia
Fulmine Razzo
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Bocciatore Boia Stregone elettrico
Razzo Fulmine Bocciatore Minatore
Razzo Fulmine Bocciatore
Razzo Fulmine
Razzo Bocciatore Fulmine
Razzo Fulmine
Bocciatore Boia
Minatore Bocciatore Boia Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Bocciatore Minatore
Razzo Fulmine Minatore
Fulmine Boia Stregone elettrico
Razzo Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Bocciatore
Fulmine Razzo Minatore
Razzo Fulmine Stregone elettrico
Razzo Bocciatore Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Razzo Orda di scheletri
Razzo Fulmine Boia Stregone elettrico
Fulmine Minatore Razzo Bocciatore Boia Stregone elettrico
Bocciatore Boia Fulmine
Razzo Fulmine
Boia
Razzo Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Razzo Boia Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Razzo Bocciatore Boia Minatore Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn