Punti ferita | 81 |
---|---|
Danno | 81 |
Velocità colpi | 1 |
Velocità | Rapida |
Conteggio | 15 |
Mazzi migliori I migliori mazzi con Orda di scheletri
Statistiche della carta
Livello | Punti ferita PV | Danno Danno |
---|---|---|
6 | 51 | 51 ×15 |
7 | 56 | 56 ×15 |
8 | 61 | 61 ×15 |
9 | 67 | 67 ×15 |
10 | 74 | 74 ×15 |
11 | 81 | 81 ×15 |
12 | 89 | 89 ×15 |
13 | 98 | 98 ×15 |
14 | 108 | 108 ×15 |
15 Specchiata (Specch.) | 118 | 118 ×15 |
Non ucciso da
Incantesimo | Danno |
---|---|
115 -1 | |
169 0 | |
179 1 | |
192 1 | |
246 0 | |
241 1 | |
290 1 | |
366 0 | |
689 -1 | |
728 -1 | |
1484 -3 |
Area esperti
Proprietà e ruoli di Orda di scheletri
Counter per Orda di scheletri 89/116
Carte che counterano Orda di scheletri a pieno o in parte. Carte che sono efficaci a fermare Orda di scheletri o aiutano a ridurne il danno. Carta scurita = meno efficace, ma comunque un counter.
Orda di scheletri può contrastare queste carte 57/116
Carte che sono contrastate da Orda di scheletri completamente o in parte. Carte che Orda di scheletri può fermare o mitigarene i danni. Carta scurita = meno efficace, ma comunque un counter.
Sinergie di Orda di scheletri 55/116
Carte che funzionano bene con Orda di scheletri. Carta scurita = meno efficace ma comunque un supporto.