Punti ferita | 1920 |
---|---|
Danno | 392 |
Velocità colpi | 1.4 |
Velocità | Media |
Mazzi migliori I migliori mazzi con Principe
Statistiche della carta
Livello | Punti ferita PV | Danno Danno |
---|---|---|
6 | 1200 | 245 |
7 | 1320 | 269 |
8 | 1452 | 296 |
9 | 1596 | 325 |
10 | 1752 | 357 |
11 | 1920 | 392 |
12 | 2112 | 431 |
13 | 2316 | 472 |
14 | 2544 | 519 |
15 Specchiata (Specch.) | 2796 | 570 |
Non ucciso da
... o un'altra combo di incantesimi.
Area esperti
Proprietà e ruoli di Principe
Counter per Principe 62/116
Carte che counterano Principe a pieno o in parte. Carte che sono efficaci a fermare Principe o aiutano a ridurne il danno. Carta scurita = meno efficace, ma comunque un counter.
Principe può contrastare queste carte 73/116
Carte che sono contrastate da Principe completamente o in parte. Carte che Principe può fermare o mitigarene i danni. Carta scurita = meno efficace, ma comunque un counter.
Sinergie di Principe 95/116
Carte che funzionano bene con Principe. Carta scurita = meno efficace ma comunque un supporto.