Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Fournaise
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fournaise Électro-sorcier
Poison
Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Boule de feu Valkyrie Fournaise Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Séisme Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Poison Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Séisme Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Chevaucheur de cochon Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Séisme Électro-sorcier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Séisme Boule de feu Valkyrie Fournaise Poison Électro-sorcier
Fournaise
Séisme Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Poison Électro-sorcier Séisme Valkyrie Fournaise
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 10

Séisme
Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Séisme Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Séisme Valkyrie Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Fournaise Poison P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Fournaise P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Séisme Boule de feu Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Boule de feu Séisme Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Boule de feu Poison
Séisme Boule de feu Valkyrie Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fournaise
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Poison Électro-sorcier Séisme Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise Poison Électro-sorcier
Fournaise P.E.K.K.A Séisme Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Séisme Fournaise Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Fournaise Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Séisme Valkyrie Fournaise Poison Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Séisme Boule de feu Fournaise Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Poison Électro-sorcier Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu Fournaise Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Fournaise
Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Fournaise Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Séisme Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Poison Valkyrie
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Séisme Boule de feu Poison
Séisme Boule de feu Valkyrie Poison
Boule de feu Poison Séisme Valkyrie Fournaise
Boule de feu Poison Fournaise
Séisme Fournaise Poison
Séisme Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Poison Séisme Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Poison
Séisme Poison Boule de feu
Séisme Boule de feu Poison
Séisme Boule de feu Fournaise Poison
Séisme Boule de feu Fournaise Poison
Séisme Boule de feu Fournaise Poison
Séisme Boule de feu Poison
Séisme Boule de feu Poison Électro-sorcier
Séisme Boule de feu Valkyrie Poison
Séisme Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Séisme Boule de feu Poison
Séisme Poison Boule de feu Valkyrie Fournaise
Boule de feu Poison Séisme Électro-sorcier
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Poison
Boule de feu
Poison Séisme Boule de feu
Boule de feu Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Séisme Boule de feu Poison
Séisme Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Poison Valkyrie Électro-sorcier
Séisme Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
P.E.K.K.A
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Poison Boule de feu Électro-sorcier
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