Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen
Knall
Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Ofen Elektromagier
Gift
Ofen Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball Walküre Ofen Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Erdbeben Feuerball Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Schweinereiter Feuerball Ofen P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Erdbeben Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Erdbeben Feuerball Walküre Ofen Gift Elektromagier
Ofen
Erdbeben Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Erdbeben Walküre Ofen
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Erdbeben
Feuerball Ofen
Feuerball
Erdbeben Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Ofen
Erdbeben Walküre Elektromagier
Gift
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Walküre Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Walküre Ofen Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerball Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
Erdbeben Feuerball Walküre Gift P.E.K.K.A.
Feuerball Erdbeben Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Walküre Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen
Walküre Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Erdbeben Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Gift Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Erdbeben Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Erdbeben Ofen Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Walküre Ofen Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Walküre Ofen Elektromagier
Erdbeben Walküre Ofen Gift Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Erdbeben Feuerball Ofen Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Gift Elektromagier Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Ofen Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Ofen Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Walküre Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen
Elektromagier Feuerball Walküre Ofen Gift P.E.K.K.A.
Walküre Gift Erdbeben Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Gift Walküre
Feuerball Gift Elektromagier
Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Walküre Gift
Feuerball Gift Erdbeben Walküre Ofen
Feuerball Gift Ofen
Erdbeben Ofen Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Elektromagier
Gift Erdbeben Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Gift
Erdbeben Gift Feuerball
Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Ofen Gift
Erdbeben Feuerball Ofen Gift
Erdbeben Feuerball Ofen Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Gift Elektromagier
Erdbeben Feuerball Walküre Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Gift Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Gift Erdbeben Elektromagier
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Ofen Elektromagier
Elektromagier Feuerball Gift
Feuerball
Gift Erdbeben Feuerball
Feuerball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Elektromagier Feuerball
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball
Feuerball Gift Walküre Elektromagier
Erdbeben Feuerball Gift
Feuerball Gift
P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift Elektromagier
Gift Feuerball Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns