Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mineur Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Mineur
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse
Électrocution
Sorcière Princesse
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcière Princesse
La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière Princesse
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse
Boule de feu
Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Princesse
Poison
Sorcière Princesse
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Mineur Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Princesse Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Mineur Princesse Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Barbares d'élite Bébé dragon Mineur Princesse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Mineur Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Mineur
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Princesse
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse

Synergies de défense 0 14

Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Mineur Princesse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Mineur
Boule de feu Méga Chevalier
Princesse
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Princesse
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
Sorcière Boule de feu Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Princesse
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Mineur Princesse
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse
Boule de feu Bébé dragon Princesse
Boule de feu Mineur
Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Mineur Boule de feu Princesse
Boule de feu Bébé dragon Princesse
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Mineur Princesse
Boule de feu Bébé dragon Princesse
Princesse Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Princesse
Boule de feu Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Mineur Bébé dragon Sorcière Princesse
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Princesse
Boule de feu
Boule de feu Mineur Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse
Boule de feu
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Mineur Princesse Méga Chevalier
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