Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Voleuse
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Boule de feu
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Poison
Sorcière
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Voleuse Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 6 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution Bélier de combat Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Bélier de combat
Électrocution Voleuse Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
Chevaucheur de cochon
Électrocution Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Fût à gobelins
Valkyrie Prince ténébreux Bélier de combat Chevaucheur de cochon Voleuse
Prince ténébreux
Fût à gobelins Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse
Sorcière
Électrocution Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Valkyrie
Électrocution Sorcière Voleuse
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Électrocution Sorcière Voleuse
Sorcière
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Sorcière Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Sorcière Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Valkyrie Prince ténébreux
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Sorcière
Électrocution Valkyrie Voleuse
Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Valkyrie Sorcière Électrocution Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Sorcière
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Valkyrie Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Voleuse
Électrocution Voleuse
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Électrocution Valkyrie Sorcière Prince ténébreux Voleuse
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Voleuse Électrocution Valkyrie
Voleuse Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux Électrocution Voleuse
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Électrocution Sorcière
Prince ténébreux Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Prince ténébreux
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Sorcière
Sorcière Électrocution Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Électrocution Prince ténébreux Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Voleuse
Électrocution Voleuse
Voleuse
Valkyrie Prince ténébreux
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux
Électrocution Sorcière
Sorcière
Électrocution
Électrocution Voleuse
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Électrocution
Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Sorcière Voleuse
Voleuse
Électrocution Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Valkyrie Sorcière
Électrocution
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcière Voleuse
Électrocution Sorcière Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Voleuse
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Électrocution Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux
Électrocution
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Prince ténébreux Sorcière Voleuse
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