Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Tesla Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Tesla Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Tesla Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Armée de squelettes
Foudre
Tesla Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Tesla Boule de feu Valkyrie Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Miroir Valkyrie
Tesla
Boule de feu
Électrocution Miroir
Valkyrie
Fût à gobelins Électrocution
Roquette
Miroir
Miroir
Électrocution Boule de feu Fût à gobelins Roquette Armée de squelettes
Fût à gobelins
Valkyrie Miroir Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir Fût à gobelins

Synergies de défense 5 8

Électrocution
Boule de feu Miroir Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Tesla
Miroir Électrocution Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu
Électrocution Miroir Tesla Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Tesla Boule de feu Miroir
Roquette
Miroir
Électrocution Tesla Boule de feu Armée de squelettes Valkyrie
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Tesla Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Tesla Valkyrie
Tesla Roquette Armée de squelettes Valkyrie
Tesla Armée de squelettes Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Roquette Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Tesla Valkyrie
Tesla Roquette Électrocution Boule de feu
Roquette Électrocution Tesla Boule de feu Valkyrie
Tesla Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Tesla Boule de feu
Tesla Électrocution Boule de feu
Tesla Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Valkyrie Roquette
Boule de feu Valkyrie Roquette Armée de squelettes Électrocution Tesla
Armée de squelettes Tesla
Roquette Armée de squelettes Électrocution Tesla Boule de feu
Tesla Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Tesla Boule de feu Électrocution Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Valkyrie Tesla Boule de feu
Tesla
Valkyrie Armée de squelettes Tesla Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Tesla Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tesla Valkyrie Roquette
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Électrocution Tesla Boule de feu
Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Roquette Électrocution Tesla
Roquette Armée de squelettes Tesla Boule de feu Valkyrie
Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Roquette Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes
Tesla Valkyrie
Roquette Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Valkyrie
Roquette Armée de squelettes Tesla Boule de feu Valkyrie
Tesla Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Valkyrie Roquette
Valkyrie Électrocution Tesla Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Roquette
Boule de feu Électrocution
Roquette Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Roquette
Boule de feu Roquette Électrocution Valkyrie
Boule de feu Électrocution Roquette
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Roquette Boule de feu
Roquette Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Roquette
Roquette Boule de feu
Boule de feu Roquette
Électrocution Boule de feu
Roquette Électrocution Boule de feu
Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Boule de feu
Roquette Électrocution Boule de feu Valkyrie
Roquette Boule de feu
Roquette Boule de feu
Roquette
Roquette Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Roquette Électrocution
Électrocution Boule de feu
Électrocution Roquette Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Roquette
Électrocution Roquette Boule de feu
Roquette Boule de feu
Électrocution Boule de feu Roquette Armée de squelettes
Boule de feu Roquette Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Roquette
Électrocution Boule de feu
Roquette Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Roquette
Électrocution Boule de feu Roquette
Électrocution Boule de feu Roquette
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